Campagna |
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Alcuni maghi sono scacciati dalla gilda per aver tentato di apprendere le arti proibite. Ormai completamente fuorilegge, questi maghi erranti fanno qualsiasi cosa sia necessaria per procedere nell'apprendimento della magia nera. Sebbene non così preparati come i maghi addestrati secondo tutti i canoni, la loro magia può essere letale, e, contemporaneamente, la loro vita errante ha fatto sì che abbiano acquisito anche una certa abilità con la spada corta.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Mago dell'oscurità |
Costo: | 17 |
PF: | 30 |
Movimento: | 6 |
PE: | 55 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Rogue Mage |
Abilità: |
spada corta lama | 5 - 3 ravvicinato | ||
dardo incantato freddo | 7 - 2 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |